Bonjour, je suisHi, I'm Corentin Heyerick

Passionné par la modélisation et la CAO, je crée des objets et des scènes soignés pour le rendu et le prototypage. J'aime aussi les jeux vidéo, qui nourrissent mes références visuelles et mon approche stylistique. Passionate about modeling and CAD, I craft detailed assets and scenes for rendering and prototyping. I also enjoy video games, which inform my visual references and stylistic approach.

Projets sélectionnésSelected projects

Sélection de projets réalisés dans le cadre scolaire ou de travaux personnels, mettant en valeur la modélisation, le texturing/shading, l’éclairage, la composition et la CAO — du stylisé au photoréalisme. A selection of projects completed during my studies and as personal work, highlighting modeling, texturing/shading, lighting, composition and CAD — from stylized to photoreal.

À proposAbout

Je maîtrise Blender, Maya et Substance 3D Painter pour la modélisation, le texturing/shading et le rendu. Pour la post‑prod, j’utilise Photoshop. En CAO, j’utilise SolidWorks et AutoCAD.I’m proficient with Blender, Maya and Substance 3D Painter for modeling, texturing/shading and rendering. For post‑prod, I use Photoshop. For CAD, I use SolidWorks and AutoCAD.

Blender
Modélisation / Animation, ShadingModeling / Animation, Shading
Substance Painter
TexturingTexturing
AutoCAD
CAO / Dessin techniqueCAD / Technical drawing
Photoshop
Post-prodPost-prod
Maya
Modélisation / AnimationModeling / Animation
SolidWorks
CAD / Hard-surfaceCAD / Hard-surface

ContactContact

Pour toute demande ou collaboration, écris-moi.For inquiries or collaboration, drop me a line.